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Die Welt nach der Rune
Mit dem Erwachen des Phönix und der Vernichtung des Zirkels endeten die Runenkriege im Jahre 15 nach der Konvokation.
Der Jubel war groĂ, als das Joch des Zirkels endlich abgeworfen war, welcher Eo seit fast 500 Jahren immer wieder ins UnglĂŒck gestĂŒrzt hatte.
FĂŒr eine kurze Weile waren sich alle Völker einig, aber da ihr gemeinsamer Feind verschwunden war, entbrannten die Streitereien unter den Fraktionen bald von neuem.
WĂ€hrend die Lichtvölker ihre Grenzen festigten und neue Gesetze ausriefen, brodelte im Reich der Dunklen ein BĂŒrgerkrieg. Durch das Wirken des Hexers Nazshar kamen die Norcaine mit den fremdartigen Schatten in Kontakt und lernten deren ungewöhnliche KrĂ€fte zu nutzen. Sein Sohn, Toth Lar, wurde schlieĂlich, durch die Hexerschulen und seine Mutter Sorvina gestĂŒtzt, oberster Archon und schloss öffentlich einen Pakt mit den Schatten. Doch viele Norcaine verabscheuten einen Zusammenschluss mit den AuĂenweltlern und schlieĂlich erhob sich unter der FĂŒhrung des letzten Dracon Craig UnâShallach eine Rebellion gegen Toth Lar. Aber der Macht der Schatten hatten Craigs Krieger kaum etwas entgegen zu setzen. Vielleicht hĂ€tte Craig einen der Runenkrieger zur Hilfe gerufen, aber deren Geschichte sollte anders verlaufen.
Mit dem Verschwinden des Zirkels begann auch dessen Zauberei zu verblassen. Die Kraft der Runen versiegte und die Runenkrieger wurden von den Banden ihrer Unsterblichkeit befreit, verloren aber auch ihre Macht.
Der einstmalige WĂ€chter des Phönix kehrte nach Empyria zurĂŒck und begann dort den Orden des Erwachens wieder aufzubauen. Was aus dem TrĂ€ger der Schattenklinge wurde ist unbekannt, aber man glaubt, dass er seinem Schicksal letzten Endes nicht entrinnen konnte und zum Schatten wurde.
Der Bote, verfolgt von TrĂ€umen voller Schatten und Blut, schloss sich einer Gruppe von FreihĂ€ndlern an, die ihn trotz seiner zwiespĂ€ltigen Vergangenheit in ihre Mitte aufnahmen. All diese unterschiedlichen Schicksale verband jedoch der Wille, von nun an ein Leben in Frieden zu fĂŒhren.
Doch jetzt, 19 Jahre nach der Konvokation, steuert der Konflikt um die Schatten seinem Höhepunkt entgegen.
Das Nachfolger des sehr erfolgreichen Spiels ist da. Bessere Grafik, schnellerer Spielablauf und ergreifendere Story machen das Spiel zu einem Muss!
Features
* Innovatives neues Role-Playing-Strategy Genre
* Click'n'Fight und Quick-Action-Buttons: revolutionĂ€res Kontrollsystem fĂŒr Instant-Action, beste Ăbersicht und neue taktische Raffinessen
* Einzelspieler -Kampagnen mit ĂŒber 60 Stunden an SpielspaĂ in einer fesselnden Story mit unzĂ€hligen Quests - in einer konsistenten Welt!
* Entscheide dich zwischen einer Vielzahl von unterschiedlichsten FĂ€higkeiten und ZaubersprĂŒchen die dir unzĂ€hlige Kombinationen fĂŒr deinen Charakter bieten
Avatar und Helden
* Ăber 100 frei wĂ€hlbare und steigerungsfĂ€hige Avatar Skills
* Skill Tree System fĂŒr individuelle Charakter-Entwicklung und Spieltaktiken
* Entdecke die Ziele und Motivationen deiner Helden und gestalte ihre Entwicklung - von mĂ€chtigen Elementarmagiern zu Geisterbeschwörern, Heilern oder BogenschĂŒtzen
Lebendige Welten
* Detaillierte und lebendige Fantasywelt in einer atemberaubenden QualitĂ€t, die sich den Aktionen des Spielers anpasst: KĂ€mpfe gegen Monster, sammle GegenstĂ€nde und mĂ€chtige Artefakte fĂŒr deine SchlachtenâŠ
* SpektakulÀre Landschaften und Stimmungen mit eindrucksvollen Effekten
* RevolutionÀre 3D-Graphik mit Zoomstufen von Isometrischer- bis 3rd-Person-View
Fraktionen und Rassen
* Drei verschiedene Fraktionen - der Bund, die Clans und der Pakt- mit 12 unterschiedlichen Einheiten bestehend aus Infanterie, Kavallerie und fliegenden Einheiten können befehligt werden
* 9 unterschiedliche Rassen: heldenhafte Menschen, hoch entwickelte Elfen, starke Zwerge, primitive Trolle, kampferprobte Orks, zerstörerische Barbaren, mĂ€chtige Dunkelelfen, unverwĂŒstliche Gargoylen und heimtĂŒckische Schatten
* Eigene Charakteristiken fĂŒr Einheiten wie "Tarnung" oder "Kampfrausch"
* KÀmpfe zusÀtzlich zu den drei Spielerfraktionen gegen die durch die neue Aufbau-KI noch intensiver gesteuerten unberechenbaren Untoten oder gegen die gefÀhrlichen Bestien
* Entfessle besonders mÀchtige Kreaturen: die Titanen
Multiplayer
* Online-Interaktion mit intelligenter und adaptiver KI in PvP (Spieler gegen Spieler) und kooperativen Mehrspieler Matches
* Erlebe zusammen mit Freunden spektakulÀre Massenschlachten in atemberaubender 3D-Grafik
* Umfangreiche Ko-op Kampagne fĂŒr bis zu drei Spieler Online oder ĂŒber LAN
* HeiĂe Multiplayergefechte fĂŒr bis zu 6 Spieler oder adaptive KI-Gegner auf actiongeladenen Karten
9 von 10 möglichen Punkten
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