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Darryl
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 15. Jan 2003, 21:42 |
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Lich Registriert: 27. Jun 2002, 15:01 Beiträge: 852 Wohnort: Potsdam
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Jarrod
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 17. Jan 2003, 13:11 |
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Besessener Registriert: 11. Jul 2002, 12:30 Beiträge: 1218 Wohnort: Bornim
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Monster-Set ist klar, aber "Schwert und Faust" - alles für den Krieger von heute? Weiss jemand, was da drinsteht? Wo liegt der Kostenpunkt (Sorry, ich war zu faul, um den Link zu nutzen ... :blush: )
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Larryl
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 17. Jan 2003, 17:55 |
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Lich Registriert: 24. Jun 2002, 17:43 Beiträge: 976 Wohnort: Bamberg
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Da stehen viele neue Regelungen für Kämpfer und Mönche drin.
z.B.: neu Waffen, neue Talente, Prestigeklassen, Ausrüstungen, Karten von für Kämpfer und Mönche typischer Schauplätze, wie Wachtürme, ein Kloster und eine Arena.
Ausserdem gibt es jetzt:
Glauben und Ehre (das gleiche für Paladine und Kleriker)
Ab März: Zauberbuch und Drachenblut (für Magier und Hexenmeister)
und ab April: Lied und Stille (Schurken und Barden)
_________________ This is fucking history! Are you aware that this is history? Look at this!
Sänger von Machine Head: Robert Flynn, 17.06.2005 Eurospeedway Lausitz
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Larryl
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 22. Jan 2003, 20:08 |
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Lich Registriert: 24. Jun 2002, 17:43 Beiträge: 976 Wohnort: Bamberg
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Hab seit heute "Schwert und Faust" und das Monster-Set!
Nicht schlecht würd ich sagen.
Beim Monster-Set waren ein paar Monsterschilder aus Pappe bei!
Wir haben jetzt 'n paar Kobolde, ne Mumie, nen Schwarzen Drachen uvm.!
Außerdem war im "Schwert und Faust" Entsprechungen für asiatische Waffen und neue Exotische Waffen bei!
z.B: Gilt nach den Regeln ein Wakizashi als Kurzschwert(MW) und ein Katana als Bastardschwert(MW) wohin gegen die Claymore als normaler Zweihänder gilt!
Neu sind z.B.: Dreiklingendolch oder Harpune oder ein Kettendolch uvm.
Auch die neuen Talente sind nicht schlecht. z.B.: Adlerschlag oder Blindsicht 1,50 m Radius
Prestigeklassen wie eine „Faust Hextors“ oder ein „Eingeweihter vom Weg des Bogens“ sind tolle Zeile für jeden Helden.
Auch Karten gibt es: eine Tempelanlage, eine Gladiatorenarena, eine Zwergische Plateauburg, eine Burganlage, eine Gnomische Brückenfeste, eine Leuchtturmfeste, ein Elfischer Baumfried und ein Grenzturm!
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Sänger von Machine Head: Robert Flynn, 17.06.2005 Eurospeedway Lausitz
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Darryl
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 22. Jan 2003, 20:18 |
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Lich Registriert: 27. Jun 2002, 15:01 Beiträge: 852 Wohnort: Potsdam
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Hört sich ja gut an, bin schon gespannt das zu sehen!
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Larryl
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 23. Jan 2003, 16:54 |
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Lich Registriert: 24. Jun 2002, 17:43 Beiträge: 976 Wohnort: Bamberg
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Noch was aus dem Monsterhandbuch (für den Searge):
Bei Skeletten machen alle Hieb- und Stichwaffen halben Schaden!
Pfeile = Stichwaffe ==> Halber Schaden und nicht "keinen Schaden".
Du kannst es als SL natürlich handhaben wie du willst aber laut den Regeln ist es so.
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Sänger von Machine Head: Robert Flynn, 17.06.2005 Eurospeedway Lausitz
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Dr.Nick
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 23. Jan 2003, 22:20 |
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Leiche Registriert: 29. Jul 2002, 10:13 Beiträge: 62 Wohnort: Springfield
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Hatte auch ein paat Euros übrig gehabt und mir aus Neugier auch "Schwert und Faust" besorgt. Ist wirklich sehr interessant. Sehr lustig finde ich die Prestigeklasse "Betrunkener Meister" wäre doch fast etwas für Skyld, oder?
@ Searge: weitere interessante Klasse:Ninja vom "Orden der Mondsichel"-könnte was für dir sein, klingt für mich besser als der Assasine, nur mit der Einschränkung, daß er nich Zaubern kann.
_________________ Der Leichenbeschauer, der hängt mir langsam zum Hals raus. Also Bis dann, wir sehen uns im Operationstübchen.
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Jarrod
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 24. Jan 2003, 14:03 |
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Besessener Registriert: 11. Jul 2002, 12:30 Beiträge: 1218 Wohnort: Bornim
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Hey, der Betrunkene Meister klingt echt lustig: Schreib mal einer, was das sein soll ... Bitte!
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Larryl
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 24. Jan 2003, 18:00 |
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Lich Registriert: 24. Jun 2002, 17:43 Beiträge: 976 Wohnort: Bamberg
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Du kennst doch bestimmt diese Chaolin Kampftechnik "Trunkenes Schwert" oder "Trunkene Faust"? So in der Art kämpft der Betrunkene Meister nur das er wirklich besoffen ist! Auf der ersten Stufe beherrscht er die Fähigkeit "Wie ein Dämon saufen" d.h.: er kann in einer Kampfrunde mit einer Bewegungsentsprechenden Aktion eine Pulle Schnaps leeren und bekommt dafür: in -1 ge -1 we -1 und ko oder st +1!
Außerdem kann er mit Flaschen und Krügen wie mit Waffen kämpfen.
Er kann auch alles was so rum liegt (Tische, Stühle, Bratspieß, Töpfe, Leitern, etc.) als Waffen verwenden (alle machen 1w6+st schaden)
auf stufe 10 kann er sein Ki dazu erwenden den Alkohol aus seinem Körper zu entzünden und Feuer zu spucken (3w12 Feuerschaden)!
Das und vieles mehr kann unser Skylt ähhhhh.... Ich meine der Betrunkene Meister.
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Sänger von Machine Head: Robert Flynn, 17.06.2005 Eurospeedway Lausitz
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Searge
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 24. Jan 2003, 23:25 |
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Lich Registriert: 28. Jul 2002, 21:28 Beiträge: 578 Wohnort: Busan, Südkorea
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Das werden ja Zeiten. Die Spieler haben mehr Regelbücher, als der derzeitige GM. Falls ern das liest, bring mal die CD wieder mit. Dann hab ich wenigstens was in der Hand. Englisch reicht mir ja schon fast.
_________________ Sams, die einzigen Tiere, die man füttern muss...
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Jarrod
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 25. Jan 2003, 14:25 |
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Besessener Registriert: 11. Jul 2002, 12:30 Beiträge: 1218 Wohnort: Bornim
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Hm, rein rollenspielerisch klingt das lustig, nach Spielwerten ists aber verlorene Mühe ... würd ich genr mal als kompletten Artikel lesen. Ansonsten lohnt das eigentlich wenig, da sind Klerikerstufen besser ... wie gesagt, würd ich gern mal lesen. Was sind denn für Voraussetzungen gefordert?
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Larryl
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 25. Jan 2003, 14:40 |
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Lich Registriert: 24. Jun 2002, 17:43 Beiträge: 976 Wohnort: Bamberg
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Vorraussetzungen:
Grund-Angriffsbonus: +4
Grund-Angriffsbonus im waffenlosen Kampf: +4
Talente: Ausweichen, große Zähigkeit
Turnben: 6 Fertigkeitspunkte
Speziell: Der Betrunkene Meister muss über die Klassenfähigkeit Entrinnen verfügen. Er muss von einer Gruppe Betrunkener Meister ausgewählt werden und eine Nacht des betrunkenen Feierns überstehen, ohne eingesperrt zu werden, eine Alkoholvergiftung zu erleiden oder sich über die Maßen zu blamieren.
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Sänger von Machine Head: Robert Flynn, 17.06.2005 Eurospeedway Lausitz
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Jarrod
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 25. Jan 2003, 18:10 |
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Besessener Registriert: 11. Jul 2002, 12:30 Beiträge: 1218 Wohnort: Bornim
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Hm, da Skyld weder jemals Entrinnen haben wird, noch das Talent Ausweichen bekommt (GE leider nur 10) wirds wohl nix. Eigentlich schade, irgendwie klang das lustig!
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Larryl
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 26. Jan 2003, 13:52 |
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Lich Registriert: 24. Jun 2002, 17:43 Beiträge: 976 Wohnort: Bamberg
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´Diese Pretigeklasse is auch eher für den Mönch gedacht!
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Jarrod
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Betreff des Beitrags: Regelstoff Verfasst: 27. Jan 2003, 16:42 |
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Besessener Registriert: 11. Jul 2002, 12:30 Beiträge: 1218 Wohnort: Bornim
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Naja, kann ja trotzdem nen betrunkenen Meister spielen > betrunken is Skyld eh meistens und Meister wird er auch in schlappen 10 Stufen. :sleepy:
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