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BeitragVerfasst: 10. Apr 2003, 16:27 
Lich
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Lich
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Bitte warte mit der Scheibenweltumsetzung, bis die derzeitige Kampagne abgeschlossen ist. Ich wĂŒrde dazu auch gern einen eigenen Helden erstellen. Den Dilletantischen Zauberlehrling zum Beispiel.

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 Betreff des Beitrags: Re: Regelstoff
BeitragVerfasst: 22. Mai 2003, 12:50 
Lich
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Lich
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Will mal wieder was zum eigentlichen Thema schreiben:

Hab nÀmlich eben bei E-Bay was vom 5. Erweiterungsregel-Buch gelesen.
Es heißt Masters of the Wild (Wird im Deutschen wahrscheinlich "Meister der Wildnis" heißen)
Darin sind dann die drei letzten Klassen, Der Barbar, der WaldlÀufer und der Druide, enthalten.
Leider steht bei www.amigo-spiele.de noch nix darĂŒber.
Mich wĂŒrde mal interessieren wann es raus kommt.

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BeitragVerfasst: 22. Mai 2003, 13:09 
Ghoul
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Ghoul
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Masters of the wild hab ich als PDF hier, weiß aber nicht welche Auflage es ist, ausserdem isses in Englisch, die ISBN is: 0-7869-2653-B
36MB...

Verdammt ich brauch Webspace....

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BeitragVerfasst: 22. Mai 2003, 15:25 
Lich
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Lich
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Ähm, Jyrv, kannst Du das vielleicht mal auf CD bringen? Oder hab ich das schon von Dir?

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BeitragVerfasst: 22. Mai 2003, 19:29 
Lich
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Lich
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Hey Larryl, ich hab das doch auch! Is aber Englisch!


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 Betreff des Beitrags: Re: Regelstoff
BeitragVerfasst: 23. Mai 2003, 06:42 
Lich
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Lich
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Ach so?!
Wust ich nich!
Wenn wir schon mal dabei sind: Wie geht's eigentlich meinem Zauberbuch und Drachenblut??

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BeitragVerfasst: 23. Mai 2003, 07:26 
Lich
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Lich
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Darryl, hast Du das auch schon auf Scheibe, oder nur auf dem Rechner?

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BeitragVerfasst: 23. Mai 2003, 11:52 
Ghoul
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Ghoul
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Searge: Je ne sais pas... Mussu ma auf die CD gucken, obs da nich schon drauf is :-) ansonnsten, meins is auch auf Englisch...

Hat hier eigentlich schonmal jemand was mit GURPS versucht? Da hab ich auch nen paar Sourcebooks, vor allem GURPS:Technomancer war sehr aufschlußreich... sprich interessant zu lesen.

Bis ich ne neue CD mache wirds aber noch ein wenig dauern, da sind noch einige Downloads im Queue und ich will halt keine halbvollen CD's brennen.

Irgendwelche vorschlÀge was ich noch ziehen könnte/sollte?

Achja, Searge: am besten du brennst mal nen paar kopien von der CD damit die Leute hier nich rumquengeln... :-)

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BeitragVerfasst: 23. Mai 2003, 12:58 
Lich
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Lich
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Wohnort: Potsdam
@Larryl: dein Buch hat Sabba

@Searge, ich mach ne CD fertig zum nÀchsten mal.


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BeitragVerfasst: 23. Mai 2003, 12:59 
Besessener
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Besessener
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A propos GURPS: Ich wĂ€r ja mal an dem Regelbuch fĂŒr die "Discworld" Rollenspiele interessiert ... wo du doch noch was fĂŒr deine CD`s suchsts, Jyrv ...


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BeitragVerfasst: 23. Mai 2003, 13:01 
Lich
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Lich
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BeitrÀge: 852
Wohnort: Potsdam
Ach da fÀllt®s mir wieder ein, wollte ich dir ja gestern zeigen!


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 Betreff des Beitrags: Re: Regelstoff
BeitragVerfasst: 21. Jul 2003, 11:47 
Leiche
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Leiche
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Wohnort: Springfield
Im "Monster Manual" stehen ja viele nette Kreaturen drin, darunter auch ein paar Celesten bzw. deren Schablonen. Jetze meine Frage: baue ich die wie eine normale Figur auf, d.h. mit den selben TW, FP,... der Grundklasse oder nach den speziellen vorgegebenen Werten der Celesten (im Bsp: FP=8+IQ-Mod.; etc.)? & Weiterhin: WĂŒrde mir der erhabene gottgleiche SL Darryl einen celestischen Hunde-Archon als Ersatzcharakter fĂŒr meinen heldhaften, imposanten, unverwundbaren, mutigen, nicht schwulen elfischen WaldlĂ€ufer gestatten?

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Der Leichenbeschauer, der hĂ€ngt mir langsam zum Hals raus. Also Bis dann, wir sehen uns im OperationstĂŒbchen.


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BeitragVerfasst: 4. Aug 2003, 13:27 
Besessener
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Besessener
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Wohnort: Bornim
AHAHAHAHAHAHAHA, Hunde-Archon, guter Witz ... Wieso lachst du nicht, Darryl ... Hallo? Du willst doch nicht wirklich ... Hallo?
Naja, Khelben wird sich freuen, endlich nimmt die Opposition gestalt an ... :twisted:


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