Oh Gott, hättste die Fragen nich einzeln, so nacheinander, alle paar Tage eine stellen können?
Bastelst dir wohl grad nen Char für unsere Runde?

Das können wir auch zusammen machen, ich bin mir sicher daß da noch andere Fragen auftauchen...
Naja, ich versuchs mal zu erklären, aber ich werd hier nich jede einzelne Stelle der Regelbücher zitieren - das wär ein büschen zu umfangreich. Hast du eigentlich irgendeines der Regelbücher? Im Mensch und Maschine stehts eigentlich ziemlich genau drin.
Also erst mal das Enzephalon:
1. Das Enzephalon liefert seinen Aufgabenpool für folgende Intelligenzfertigkeiten bzw. -kategorien (und NUR dafür!): Technische Fertigkeiten, Bauen/Reparieren, Wissensfertigkeiten und Sprachen. Die Stufe des Enzephalons wird direkt zum Hackingpool addiert (E.-Bonus nur auf Hackingpool, nicht auf den Aufgabenpool des Deckers).
Und es bringt einem Magier (ausser vielleicht Kopfschmerzen) überhaupt nichts bei der Anwendung von Magie, bzw. bei allen Fertigkeiten, die mit Magie zu tun haben. (jaja, wenn der Decker Recherchen zu irgendwelchen Magiern in der Matrix durchführt, erhält er seinen Pool)
2. Das hängt von der Stufe bzw. den eingebauten Talentleitungen ab, das Enzephalon hat selbst keine eigene Chipbuchse, schließlich ist das ja nur ein Mikrocomputer mit Expertensystem und erweitert das neurale Netz des Gehirns. also siehe weiter unten bei den Talentleitungen. (hoffe ich hab die Frage richtig verstanden)
2.,3. und 4. dann unter Talentleitungen.
Also was zu den Talentleitungen:
Bei Talentsofts unterscheidet man folgende: Aktionssofts, Datasofts, Wissenssofts und Linguasofts.
Erstmal: alle normalen Fertigkeiten sind auch gleichzeitig Wissensfertigkeiten. Wennde also in nem bestimmten Kampfstil einen genügend hohen Wert hast, kannst du mit nem guten Wurf (natürlich als Wissensfertigkeit ohne Pool, ausser vielleicht durch Enzephalon oder ähnliches) z.B. den Lehrer des Kämpfers erkennen. Oder als Mechaniker die Werkstatt. Wie auch immer.
Zweitens: Talentsofts stellen keine Würfelpools zur Verfügung, da die natürlichen Fertigkeiten und Reflexe unterdrückt werden. Selbst wenn du die Fertigkeit auf natürliche Weise bereits besitzen würdest, nur mit geringerer Stufe. Magische Fertigkeiten existieren nicht als Talentsofts.
drittens: um Talentsofts effektiv nutzen zu können brauchst du eine Chipbuchse, da eine Datenbuchse allein die empfangenen Daten nicht verarbeiten kann.
Du hast wenn dann auch nicht verschiedene Talentleitungen im Körper, sondern einen "Pack" mit einer bestimmten Stufe. Bei Erwerb einer neuen Stufe werden die alten entfernt und neue Leitungen verlegt.
Diese Stufe bestimmt, was für Talente du maximal gleichzeitig einsetzen kannst. Gehen wir mal von Stufe 6 Talentleitungen aus: Du kannst dann entweder eine Stufe 6 Fertigkeit einsetzen, ODER eine Stufe 4 und Stufe 2 Fertigkeit ODER zwei Stufe 3 Fertigkeiten, etc, etc, pp...
Zu dem Einsatz mit Reflexrecordern würde ich kategorisch NEIN sagen, da, wie schon oben erwähnt, alle aus Talentleitungen resultierenden Fertigkeiten keine natürlichen sind und du bei der Operation schwerlich die Talentsoft laufen lassen kannst. Die Reflexrecorder sind letzendlich auch nur eine Verbesserung wie die Talentleitungen und nicht kompatibel (auch wenn du dafür Essenz bezahlt hast!)
In Cyberersatzgliedmaßen sind die Leitungen auch vorhanden - allerdings ist, wenn die Leitungen bereits liegen und du dir nen neuen Arm ranbauen läßt, eine zusätzliche Operation an dir vonnöten, da die ganze Hardware dann neu geeicht und an die veränderten Bedingungen angepaßt werden muss.
Ob alle Fertigkeitenchips existieren weiß ich nicht, das liegt dann am jeweiligen SL. Aber wenns eine Fertigkeit sein soll, die sehr selten ist (wie bestimmte Kampfsportarten, die nur Mitgliedern bestimmter Orden zugänglich sind), dann richtet sich der Preis natürlich nach der Verfügbarkeit - oder der SL sagt einfach nein. Da hilft der gesunde Menschenverstand.
Die Fertigkeiten sind als Ausweichfertigkeiten untauglich. Wenn du eine Fertigkeit auf natürliche Art und Weise lernst, hast du Zeit, dich damit vertraut zu machen, und mit allen da reinspielenden Faktoren anzufreunden. Du lernst eine Sprache auch nicht, wenn dir jemand einen Satz auf altgriechisch an den Kopf schmeißt - den kannst du dir zwar merken und vielleicht auch wiedergeben, aber mehr auch nicht. Du könntest ihn wahrscheinlich nicht mal richtig übersetzen. Genauso ist es mit "Chip-Fertigkeiten": Wenn du die Fertigkeit nicht besitzt, kannst du sie nicht einsetzen. Da musst du schon mit deinen normalen Fertigkeiten versuchen auszuweichen.
Das alles wären meine Entscheidungen als SL, und in diesem Fall würde ich auch nichts anderes zulassen. Andere mögen das anders sehen, aber ich würde einen Character nicht anders gelten lassen. Sind auch - muss ich dazu sagen - die Regeln nach dem 3.01-System, aber die sind in diesen Fällen die besseren, wurden viel mehr verfeinert und sind detaillierter, verständlicher (in den meisten Fällen) und meistens auch logisch. Aber auch anwendbar auf das 2er-System - also auf unsere bald startende Runde.