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 Betreff des Beitrags: Run2 : K10 : Punkt 23:32:23 irgendwo ....
BeitragVerfasst: 15. Jun 2003, 10:46 
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Gott der Unterwelt
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23:32:23

Der Himmel ist klar als Ihr wieder an der Villa ankommt. Es ist kĂŒhl ... die Laternen beleuchten die Straßen. Sonst ist alles finster.

Vereinzelt sind noch Autos auf den Straßen ....

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Wenn mir auch alles, was ich um mich herum wahrnehme, nur vorgegaukelt werden könnte, so ist doch die Tatsache, dass ich denke und an all dem zweifeln kann, ein Beweis dafĂŒr, dass ich selbst keine Einbildung bin, sondern wirklich existierte. Ich denke, also bin ich.
(René Descartes)


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 Betreff des Beitrags: Re: Run2 : K10 : Punkt 23:32:23 irgendwo ....
BeitragVerfasst: 15. Jun 2003, 10:55 
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Besessener
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Rusty hĂ€lt die Augen offen und sieht sich nach möglichen astralen Beobachtern und anderen magischen PhĂ€nomenen um, die potentiell von Interesse fĂŒr uns sei könnten...

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"Sir! We are surrounded!" - "Excellent! We can attack in any direction!"


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BeitragVerfasst: 16. Jun 2003, 08:56 
Besessener
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"So, da wĂ€ren wir." Ich entledige mich meiner Jeansjacke und glĂ€tte meinen Tarnanzug. Dann sehe ich jedem einzeln in die Augen und rĂ€uspere mich. Mit tiefer Stimme: "So MĂ€nner, ich will einen glatten Ausstieg sehen, streng nach Vorschrift. Seargant, Sie gehen mit den Sweepern in V-Formation bis zum Zaun und durchtrennen die Gitter. Snake, Sie folgen mit den Magischen und behalten die Umgebung im Auge. Team D gibt uns Deckung." Ich drĂŒcke mit einem Finger an meine Ohrmuschel und nicke dann. "Team A hat die Gegend sondiert und fĂŒr sauber befunden. Also, das mir keine Klagen von den Anwohnern kommen, ich will keinen Laut ĂŒner 29 Dezibil hören." Eindringlich sehe ich zu Searge. "Dann los, Code Red!" Ich öffne schwungvoll die SchiebetĂŒr des Bison und sehe gespannt nach draußen, die Cobra im Anschlag. Dann entringt sich meiner Kehle ein leises Kichern.


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 Betreff des Beitrags: Re: Run2 : K10 : Punkt 23:32:23 irgendwo ....
BeitragVerfasst: 16. Jun 2003, 14:22 
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"Ich glaube wirr sollten uns mal in allerr Rruhe unterrhalten wenn das hierr vorrbei ist - diese ganze Aufrregung tut dirr glaub ich nicht sonderrlich gut..." murmelt Rusty, wÀhrend er hinter Jarrod aus dem Wagen klettert.

"Überr dem Haus hĂ€ngen zwei Beobachterrgeisterr - und werr ist eigentlich Team D?"

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BeitragVerfasst: 16. Jun 2003, 15:52 
Lich
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Lich
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"Ok Commander Jarrod, so machen wir das dann wohl!
Rusty, Timberwolf ihr bleibt bei mir, WÀhrend der Commander und der Seargant das Feld frei rÀumen.Könnt ihr die Beobachter wegrÀumen oder blockieren?"


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BeitragVerfasst: 17. Jun 2003, 14:16 
Besessener
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"Hallo? Seit wann rĂ€umt der Commander alles aus dem Weg? DafĂŒr sind Searge "Sweeper" und Billy "Braveheart" zustĂ€ndig. Ich gehöre Team D als Planungsoffizier an. Ruft mich, wenns um die Technik geht!" Ich kichere in mich hinein. "29 Dezibil ... hihihi ... sogar nen Elefant ist leiser ... guter Witz, Jarrod ..." Dann folge ich leise den voranschleichenden Runnern - bzw warte, bis jemand voranschleicht.


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 Betreff des Beitrags: Re: Run2 : K10 : Punkt 23:32:23 irgendwo ....
BeitragVerfasst: 19. Jun 2003, 09:49 
Lich
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Lich
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Sind denn die Wachen zu sehen, die am Nachmittag noch vor der TĂŒr standen?

Wenn die nicht da sind, gehts los:

Komm Will. ĂŒbern Zaun und Deckung, bis ich an der TĂŒr bin Rust auch gleich. Du kommst zur TĂŒr, sobald ich dort bin. Will gibt mit dem MG Deckung aus der Hecke hier. Dann, wenn alles ruhig geblieben ist robbt Commander D mit dem Magschlossknacker ran.

Steht die Kommunikation eigentlich? Coms und so?

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Sams, die einzigen Tiere, die man fĂŒttern muss...


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BeitragVerfasst: 19. Jun 2003, 10:03 
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"Allet klar"


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 Betreff des Beitrags: Re: Run2 : K10 : Punkt 23:32:23 irgendwo ....
BeitragVerfasst: 22. Jun 2003, 21:14 
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Gott der Unterwelt
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Also es stehen keine Wachen vor der TĂŒr oder auf dem GelĂ€nde!
COM steht!

@all! wir warten mal noch bis Snyder sich eingearbeitet hat und hier auch noch antwortet .. dann gehts los!

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 Betreff des Beitrags: Re: Run2 : K10 : Punkt 23:32:23 irgendwo ....
BeitragVerfasst: 24. Jun 2003, 16:47 
Ghoul
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Ghoul
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Sauberer plan.
O.k LMG ist geladen und entsichert. :ak:
SchalldÀmpfer ist auch drauf.


Gut dann los, William prĂŒft noch mal den sitz seiner Savalett und dann steigt er aus und schaut sich die gegend mit nachtsicht und sichtvergrĂ¶ĂŸerung genau an.

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Es gibt Tage da verliert man
und es gibt Tage da gewinnen die anderen.....


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 Betreff des Beitrags: Re: Run2 : K10 : Punkt 23:32:23 irgendwo ....
BeitragVerfasst: 29. Jun 2003, 17:22 
Vampirlord
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@ all bin wieder dabei





"My honor is to obey."

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 Betreff des Beitrags: Re: Run2 : K10 : Punkt 23:32:23 irgendwo ....
BeitragVerfasst: 29. Jun 2003, 20:48 
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"Gut, wenn du jetzt wiederr wach bist können wirr ja endlich loslegen. Wie kann man nurr so fest schlafen? Tztz..."

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 Betreff des Beitrags: Re: Run2 : K10 : Punkt 23:32:23 irgendwo ....
BeitragVerfasst: 29. Jun 2003, 23:43 
Vampirlord
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Wohnort: Friedelheim
Timberwolve versucht einen schulmeisterischen Blick aufzusetzen, öffnet den Mund

und sagt "....." NICHTS ...

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 Betreff des Beitrags: Re: Run2 : K10 : Punkt 23:32:23 irgendwo ....
BeitragVerfasst: 30. Jun 2003, 11:54 
Lich
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Lich
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So be it. :D Dann los! Searge schaut auf die Uhr. Wenn er im richtigen zeitfenster fĂŒr die Patrouillen liegt, schaut er aus dem Wagen, ob keine Beobachter zu sehen sind. Wennd as der Fall ist. springt er heraus, (hoffentlich dicht gefolgt von WIll und Rust) und lĂ€uft zum Zaun. dieser wird dann mit vereinten KrĂ€ften ĂŒberklettert. In der Hecke dahinter wird ein paar Sekunden in Deckung gegangen, und das Sturmgewehr vom RĂŒcken genommen.

Sicht: Restlichtverst., Gesamter Kampfpool auf die erste Automatiksalve, die ihn trifft, oder erstmal die HĂ€lfte je auf die ersten beiden EinzelschĂŒsse von Pistolen oder Ă€hnlichem

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BeitragVerfasst: 30. Jun 2003, 14:46 
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Ich folge den drein ... bin aber bedacht darauf, mich in der NĂ€he von Rusty und snake zu halten.


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