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BeitragVerfasst: 29. Feb 2004, 12:22 
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So lange wie es uns nicht in irgendwelche Gegenden treibt, wo man ausgelöschte Vulkane hinabsteigt und man dann auf unterirdische Seen trifft. Vieleicht auch noch auf Mehr (ERGO: Ich hasse freie Wassergeister!!!)


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BeitragVerfasst: 29. Feb 2004, 16:31 
Zombie
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Du brauchst neue Ideen? Einfach mal nen Schritt weiter denken, das Shadowrununiversum ist doch so groß! Da gibt es verschiedene Polizeitruppen, Konzerntruppen, Staatliche Truppen (Armee,...), Doc Wagon, BuMoNa und, und, und. Die haben auch einen Haufen AuftrĂ€ge zu erledigen und leben in ganz anderen Welten (mĂŒssen zum Beispiel Befehle befolgen, etc.). Schon hast du hunderte neue Spielideen, die ganzen Kriminellen Organisationen etc. hab ich mal aussen vor gelassen.

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The capacity to learn is a gift;
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-REBEC OF GINAZ


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BeitragVerfasst: 2. MĂ€r 2004, 10:28 
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Das ist richtig, aber das Problem bleibt weiter bestehen. Wenn du ĂŒber viele Jahre der jenige bist, der den großteil aller Abenteuer schreibt und Meistert gehen dir irgendwann die Ideen aus. Die Spieler wollen immer etwas neues haben und das wird irgendwann schwer.
PS: Habe auch schon diese Art von Abenteuer gespielt, einfach um abwechslung zu haben. Doch sehr schnell Àhneln sich die Abenteuer und dann wirds langweilig.


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BeitragVerfasst: 2. MĂ€r 2004, 13:59 
Ghoul
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wie wÀrs mal mit zeitreise so z.b. å la seven days? Àhnliches wurde grad in z.f.r.s. heftigst diskutiert (google groups is dein freund...)

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BeitragVerfasst: 2. MĂ€r 2004, 14:56 
Lich
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Hast Du doch nicht aus deinen eigenen Zeitreisen gelernt, Jyrv?

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Sams, die einzigen Tiere, die man fĂŒttern muss...


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BeitragVerfasst: 2. MĂ€r 2004, 21:03 
Ghoul
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Ghoul
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Doch, hat mir bestimmt die ein oder andere Stufe eingebracht :-) Und graue Haare.

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BeitragVerfasst: 3. MĂ€r 2004, 05:04 
Lich
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Na dann mĂŒssen sie wohl ein voller Erfolg gewesen sein. Doch den Karfunkel haben sie dann doch nicht gebracht, oder...?

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BeitragVerfasst: 3. MĂ€r 2004, 21:20 
Ghoul
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Ghoul
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Alles eine Frage des Spielleiters, außerdem bringe ich normalerweise keine Mitspieler um, auch wenn es an manchen Stellen angebracht gewesen wĂ€re. Es fĂŒhrt einfach zu nichts und raubt dem Spiel den Spaß, aber manche legen es irgendwie drauf an. Scheint ihnen nichts auszumachen, wenn mal eben mehrere Stunden Charaktergenerierung in der Luft verpuffen. Aber Rollenspiel is eh ne Zeitververnichtungsmaschine

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BeitragVerfasst: 4. MĂ€r 2004, 03:21 
Lich
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Lich
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Hey, das war ne ganz andere Runde und das Sam war ves nicht wert. Frage mich eh wie jemand mit so geringem Selbsterhaltungstrieb zu seiner AusrĂŒstung gekommen ist.
Das mit der Zeitvernichtung kommt hin. Genauso wie es fĂŒr solche Foren gilt. Oder schlimmer chatten.

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BeitragVerfasst: 4. MĂ€r 2004, 12:47 
Besessener
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Ich find interne Charakterstreitigkeiten eigentlich ganz lustig ...
Schicke neue Flagge hast du da, Searge. Was soll denn das bedeuten? ;)


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BeitragVerfasst: 4. MĂ€r 2004, 13:17 
Zombie
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Zombie
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@Jarrod: Der Searge ist doch jetzt in Korea, deswegen die Flagge.

@Har-Lea-Quinn: Ich stelle es mir ziemlich schwierig vor Abenteuer zu fĂŒr Shadowrunner und z.B. Doc Wagon Angestellte oder Polizisten zu entwerfen die einander Ă€hnlich sind, da liegen Welten zwischen! Das mußt du nur rĂŒberbringen können. Wenn man das als Meister nicht hinbekommt Ă€hneln sich eh alle Abenteuer. Allein schon die Planung und das beschaffen von Infos ist etwas ganz anderes, auch die DurchfĂŒhrung lĂ€uft ganz anders (Ich sag nur Befehle befolgen).

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BeitragVerfasst: 4. Mai 2004, 14:32 
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Das ist richtig! Hab bloß einfach in Moment nicht so viel zeit, mir viel einfallen zu lassen!!


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