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 Betreff des Beitrags: Re: Abenteuerideen
BeitragVerfasst: 31. Jul 2003, 08:32 
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Nein, war nur ein Angebot, da ich sie zuhause habe.


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BeitragVerfasst: 4. Aug 2003, 13:12 
Besessener
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Das mit dem Plagiat wĂŒrde ich nicht so ernst nehmen. Welchen Autor sollte stören, dass seine Geschichten so spannend sind, dass sich einige Typen in eigenen Geschichten daran orientieren? Zumal diese Geschichten NIEMALS kommerziell verwendet werden. Und wenn Spieler sie schon kennen ... welcher Spielleiter ĂŒbernimmt die Geschichte denn zu 100%? Man kann das Spielerwissen sogar ausnutzen und die Spieler auf eine falsche FĂ€hrte locken. Und zu atmosphĂ€rischen Beschreibung sollte man immer einiger bekannte Aktionszenen parat haben. Letzten Endes bestehen Shadrun Abenteuer eh immer aus dem gleichen Schema (meiner Erfahrung nach): Hole fĂŒr A Objekt B von C und bringe es ĂŒber D zu A. Dann funkt E dazwischen und man muss das restliche Alphabet abgrasen bis B schlußendlich bei C wieder ankommt. DafĂŒr kassiert man mit GlĂŒck (selten) Nuyen und mit Pech (meistens) eine SchĂ€delbombe.
Aber was ist mit historischen/mytischen Abenteuern. Schon mal das Rheingold gehoben? Oder festgestellt, dass der Minotauros auf Kreta doch nicht von Teseus erschlagen wurde? Vielleicht findet man ja doch das Bernsteinzimmer oder das Ufo von Area 51? Es gibt soviele Geschichten, die eigentlich gar nicht enden ...


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BeitragVerfasst: 4. Aug 2003, 20:21 
Ghoul
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Ghoul
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das alphabet hat nur 26 buchstaben, wie langweilig *g*

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BeitragVerfasst: 4. Aug 2003, 20:57 
Vampirlord
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Ich mag SchÀdelbomben...

Und Rollenspieltechnisch machts doch erstmal richtig Sinn,

und Spaß mit ner Bombe im Kopf. Bumm BĂ€ng...

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BeitragVerfasst: 5. Aug 2003, 09:37 
Besessener
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Da kannste ja mal mit Ernie drĂŒber plaudern ... :lol:
Und dein Timberwolf freut sich bestimmt ĂŒber solch einen Eingriff :twisted: - wer braucht schon Magiepunkte.


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BeitragVerfasst: 5. Aug 2003, 10:36 
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Hey Rollenspieltechnisch verliert man keine "Essenz"

durch eine SchÀdelbombe... :wink:

Also auch keine Magiepunkte... :lol:

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BeitragVerfasst: 5. Aug 2003, 20:14 
Ghoul
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Ghoul
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die op kann aber schief laufen, oder net? da war doch was damit, dass der doc den essenz-entzug vermindern oder steigern kann, je nachdem wie gut er drauf is...

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BeitragVerfasst: 8. Aug 2003, 09:04 
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Was hat das denn mit Abenteuerideen zu tun. Esw ist schon richtig, man sollte so wie möglich versuchen, aus diesem trot des bringe a nach b und so weiter auszubrechen. Habe gerade eins in den Rocky Mountains gespielt.


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BeitragVerfasst: 8. Aug 2003, 21:33 
Ghoul
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Ghoul
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harl: es ging um essenz... sorry, dass ich nicht immer das topic wahre *hmpf*

eventuell mal auf technoschamane.de gucken, der hat nen paar run-ideen, gefahr ist allerdings dass andere leute mit indernedd die auch schon kennen...

die anzahl der abenteuer auf shadowrun.de ist auch etwas angewachsen. Oz94 fand ich beim durchlesen ganz nett.

wie wĂ€rs mit einem abenteuer in einem uboot, z.b. unter der arktis, auf militĂ€rischer basis z.b. beim test eines neuen torpedos oder Ă€hnlichem. gibts da eigentlich immer noch eis? bzw. wenn die polkappen abgeschmolzen sind mĂŒĂŸte ja dort neue landmasse (von grönland etc.) zugĂ€nglich sein, die sicherlich von irgendwem beansprucht werden wird... oder sogar von mehreren.

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BeitragVerfasst: 11. Aug 2003, 10:13 
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snyder hat geschrieben:
Hey Rollenspieltechnisch verliert man keine "Essenz"

durch eine SchÀdelbombe... :wink:

Also auch keine Magiepunkte... :lol:


Das mag wohl stimmen ... doch da die OP ein lebensgefĂ€hrdender Eingriff ist, musst du trotzdem wĂŒrfeln als Magiebegabter ... mein Heilertroll hat diese Erfahrung schon hinter sich.
KA-BOOM KA-BOOM


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BeitragVerfasst: 11. Aug 2003, 16:43 
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Gott der Unterwelt
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Jyrvindrial hat geschrieben:
wie wĂ€rs mit einem abenteuer in einem uboot, z.b. unter der arktis, auf militĂ€rischer basis z.b. beim test eines neuen torpedos oder Ă€hnlichem. gibts da eigentlich immer noch eis? bzw. wenn die polkappen abgeschmolzen sind mĂŒĂŸte ja dort neue landmasse (von grönland etc.) zugĂ€nglich sein, die sicherlich von irgendwem beansprucht werden wird... oder sogar von mehreren.


ErwÀhne nie wieder U-Boote ....

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Wenn mir auch alles, was ich um mich herum wahrnehme, nur vorgegaukelt werden könnte, so ist doch die Tatsache, dass ich denke und an all dem zweifeln kann, ein Beweis dafĂŒr, dass ich selbst keine Einbildung bin, sondern wirklich existierte. Ich denke, also bin ich.
(René Descartes)


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BeitragVerfasst: 11. Aug 2003, 20:05 
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tick hat geschrieben:
Jyrvindrial hat geschrieben:
wie wĂ€rs mit einem abenteuer in einem uboot, z.b. unter der arktis, auf militĂ€rischer basis z.b. beim test eines neuen torpedos oder Ă€hnlichem. gibts da eigentlich immer noch eis? bzw. wenn die polkappen abgeschmolzen sind mĂŒĂŸte ja dort neue landmasse (von grönland etc.) zugĂ€nglich sein, die sicherlich von irgendwem beansprucht werden wird... oder sogar von mehreren.


ErwÀhne nie wieder U-Boote ....


Ich hasse U-Boote!!!

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BeitragVerfasst: 11. Aug 2003, 20:10 
Ghoul
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dann paßt es ja perfekt :-) was habt ihr dagegen?

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BeitragVerfasst: 12. Aug 2003, 17:06 
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Zum Beispiel Schiffsschrauben, Unterwassergeister ... dreckcetera...

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BeitragVerfasst: 12. Aug 2003, 20:06 
Ghoul
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Ghoul
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tja, das sind doch völlig neue bedingungen fĂŒr's militĂ€r, fĂŒr die entwicklungen neuer waffensysteme, schiffe usw...

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