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 Betreff des Beitrags: Fallout 3
BeitragVerfasst: 16. Feb 2004, 21:41 
Lich
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Lich
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Kommt es noch?

JustGamers.de hat geschrieben:
Wie bereits bekannt hat die Spieleschmiede Silver Style Interesse den eingestellten Nachfolger des Rollenspiel Hits Fallout 2 zu ĂŒbernehmen und weiterzuentwickeln.

Nach etlichen abgebrochenen Verhandlungen, ist bekannt geworden, dass Silver Style diese wieder aufgenommen haben soll.

Bisher sind weiter keinerlei Informationen ĂŒber den Stand der Verhandlungen verfĂŒgbar. Seitens Interplay wurde jedoch gesagt, dass weiterhin Hoffnung bestehe wĂŒrde, das Game an den Mann zu bringen.

Wir werden den schwierigen Fall weiter fĂŒr euch im Auge behalten. Hoffen wir das Beste!

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BeitragVerfasst: 16. Feb 2004, 23:33 
Vampirlord
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Vampirlord
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ich hoffe doch....

kann mich an etkiche stunden vor "fallout 2" erinnnern...

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BeitragVerfasst: 17. Feb 2004, 00:46 
Ghoul
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Ghoul
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ich bitte darum, selten ein spiel gesehn was so stimmungsvoll is. sowieso eines der wenigen die die postapokalypse thematisieren.

wer die beiden gemocht hat sollte sich ev. mal arcanum ansehn. vom outlet her ziemlich Àhnlich. einige programmierer haben wohl auch an fallout mitgebastelt. kommt allerdings von der zusammensetzung nicht ganz an fallout ran.

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BeitragVerfasst: 17. Feb 2004, 21:28 
Lich
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Lich
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Hab auch ewig die ersten beiden Teilen gespielt!
Fand nur schade das Steuerung und Übersichtlichkeit ein wenig mĂ€kelig waren.
Das Szenario war aber eines der schicksten, die ich aus Rollenspielen kenne:
Eine Postapokalyptische Welt nach dem Atomaren Supergau und daneben immer das niedliche kliene 60er-JahremÀnnchen.


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BeitragVerfasst: 18. Feb 2004, 19:52 
Schatten
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Schatten
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Mensch das wÀr ja echt toll, wenn endlich der dritte Teil rauskÀme. So eine breitgefÀcherte Handlung wie bei den ersten beiden Teilen hab ich noch bei keinem anderen Spiel erlebt.


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BeitragVerfasst: 18. Feb 2004, 20:29 
Ghoul
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Ghoul
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[x] baldurs gate existiert

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BeitragVerfasst: 20. Feb 2004, 22:56 
Besessener
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Besessener
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Hab vorhin grad irgendwo gelesen (könnte inner GameStar gewesen sein), wie es zur Einstellung von Fallout kam. Der grĂ¶ĂŸte Teil der Entwickler ist abgewandert und arbeitet wohl in nem neuen Studio an einem "von Fallout inspirierten" Spiel mit Namen "The Fall" oder so...

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BeitragVerfasst: 21. Feb 2004, 13:32 
Lich
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Lich
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In der GameStar Ausgabe 02/2004 stand:

GameStar hat geschrieben:
Schock fĂŒr alle Rollspieler: Interplay hat die Arbeit an Fallout 3 eingestellt
und das zustÀndige Entwicklerteam Black Isle (Icewind Dale 2, Lionheard) aufgelöst.
14 Programmierer verlieren dadurch ihren Job. Über GrĂŒnde fĂŒr die Schließung schweig sich Interplay aus.
Laut Forenposting der entlassenen Entwickler war Fallout 3 bereits zur hÀlfte fertig gestellt.
Schon Mitte November hatte es Turbulenzen gegeben, als Projektleiter J. E. Sawyer das Team auf eigenen Wunsch verließ.

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BeitragVerfasst: 25. Feb 2004, 17:26 
Lich
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Lich
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Kann mich erinnern, vor ca. einem 3/4 Jahr mal gehört zu haben, das alle Fallout 3 Entwickler zur Fertigstellung von Lionheart abgestellt wurden... welches ja einen deutlichen Fallout-Skillsystem-Touch aufweist.

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BeitragVerfasst: 25. Feb 2004, 20:33 
Besessener
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Besessener
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jup. "The Fall" existiert anscheinend tatsĂ€chlich - ich glaube das wurde auch im selben Artikel erwĂ€hnt den Larryl oben zitiert hat. Ist ĂŒbrigens ne deutsche Entwicklerfirma - Berliner, wenn ich nicht irre...

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BeitragVerfasst: 25. Feb 2004, 20:37 
Zombie
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Zombie
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Im 2. Teil kam man doch irgendwann an eine BrĂŒcke vor der ein Typ in einer Kutte stand und einem eine Frage gestellt hat, man hatte drei mögliche Antworten, wenn man sie falsch beantwortete wurde man mit einem Treffer getötet und wenn man sie richtig beantwortete durfte man ĂŒber die BrĂŒcke. Wenn man jedoch etwas verpeilt war und falsch geklickt hat und auf die dritte Möglichkeit, die Gegenfrage geklickt hat starb der Typ und man bekam die RĂŒstung mit dem besten Schutz und dem Gewicht 1.

Haben echt Spass gemacht die beiden Teile *seufz*

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-REBEC OF GINAZ


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BeitragVerfasst: 25. Feb 2004, 21:16 
Lich
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Lich
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Die Sache mit der BrĂŒcken ist aus Monty Python's "Suche nach dem Heiligen Gral" und man muss seine 3. Frage mit einer Gegenfrage beantworten bei der er selbst nicht die Antwort kennt.

Viel besser ist es aber den Typen einfach zu killen... (EPs) :D

Aber die beiden Fallout Teile waren ja voll mit so einem Kram,
wie z.B.: das Alien-UFO bei dem man ein Bild von Elvis findet (und eine Coole Alien-Plasma-Pistole)

Oder... das Star-Trek Shuttle das man im 2. Teil in der WĂŒste findet.

Oder, oder... der abgestĂŒrzte Wal der ne Anspielung auf das Buch "Hitchhiker's guide to the galaxy" ist.

Oder, oder, oder... der Typ in MetallrĂŒstung der nach ner Ölkanne schreit:
Ihr wisst schon, der Wizard of Oz.

usw.....

Ja, ja... Da werden Erinnerungen wach....

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BeitragVerfasst: 26. Feb 2004, 16:10 
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Gott der Unterwelt
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Ich habe es nie zuende gespielt ;) wohl aus Zeitmangel!

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Wenn mir auch alles, was ich um mich herum wahrnehme, nur vorgegaukelt werden könnte, so ist doch die Tatsache, dass ich denke und an all dem zweifeln kann, ein Beweis dafĂŒr, dass ich selbst keine Einbildung bin, sondern wirklich existierte. Ich denke, also bin ich.
(René Descartes)


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BeitragVerfasst: 2. Apr 2004, 01:40 
Lich
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Lich
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Mann kann das ganze auch noch ein weiteres mal durchspielen und viele neue lustige Sachen entdecken.
Ich wusste gar nicht das die Ghuls in Gecko alle "Magic the Garnering" spielen. Mit dem Kommentar: "Macht sĂŒchtiger als Jet!"
lol

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BeitragVerfasst: 26. Sep 2004, 12:21 
Lich
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Lich
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GameStar hat geschrieben:
Troika Games (Arcanum, Vampire 2) möchte gerne als nĂ€chstes Spiel ein postapokalyptisches Rollenspiel im Stil von Fallout entwickeln. Das nötige Potenzial sollte die Firma haben, da einige Programmierer schon bei Fallout mitgearbeitet haben. Troika-Chef Leonard Boyarsky umschreibt in einem Interview seine PlĂ€ne wie folgt: "Wir wollen eine Stimmung und einen Stil rĂŒberbringen, wie es vorher schon bei Fallout geklappt hat. Ob die Stimmung genauso werden soll wie bei Fallout, mĂŒssen wir noch diskutieren. Vom Spiel-Prinzip und -System wird das Spiel definitiv ein geistiger Nachfolger von Fallout." Jetzt fehlt bloß noch die Lizenz. "Ich war sehr enttĂ€uscht, dass wir nicht die möglichkeit bekommen haben, dass nĂ€chste Fallout-Spiel zu programmieren.", so Boyarsky. Bislang handelt es sich nur um PlĂ€ne des Spieleherstellers. FĂŒr die Realisierung sucht Troika derzeit noch einen Publisher.

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