bĂŒrgerlicher Name: Carlos Miguel Fernando Juan Ricardo el Hernandez de Benitejo
Spezies: homo sapiens sapiens
Alter: 22, geb. am 08.09.2031 in San Francisco
Adresse: Park Lane 488, entrance D, apartement 133, Bellevue North, Seattle, UCAS
SIN:
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Rufname/Strassenname: Carlos "Carlito" Hernandez / Tobruk
Grösse: 181cm
Haarfarbe: schwarz
Hautfarbe: natĂŒrlicher bronzefarbener Hautton
Augenfarbe: natĂŒrlich: blaugrau (modifiziert: feuerrot, jetzt komplett schwarz)
magische BefÀhigung / Profession: ja / Ki-Adept
auffÀllige Merkmale:
* trÀgt meist schwarze Lederklamotten (Hose & Weste, in der eine Anzahl kleiner Wurfmesser stecken)
* die schwere Motorradjacke hat einen grellen - und anscheinend originalen - "Hells Angels" - Aufdruck
* seine ursprĂŒnglich blaugrauen Augen haben seit einer Operation eine feuerrote Iris - inzwischen sind sie komplett schwarz: es ist kein Unterschied mehr zwischen Pupille, Iris und Augapfel zu erkennen
* aus der NÀhe auffÀllige TÀtowierung wahrscheinlich mystischer Zeichen um das linke Auge
* kann anscheinend mit beiden HĂ€nden gleichmĂ€Ăig gut umgehen, scheint aber der linken Hand den Vorzug zu geben
* fÀhrt ein sauberes, sehr gepflegtes schweres Motorrad, zur Zeit bevorzugt der Marken BMW oder Harley Davidson (im Moment eine FatBoy)
* hat ein ruhiges, ausgeglichenes Temperament;
Nachtrag: inzwischen wird ihm teilweise JĂ€hzorn nachgesagt, er ist unter EinfluĂ von Alkohol unberechenbar und aufbrausend
* leidet unter Flugangst
weitere registrierte Angehörige:
* Vater: Manuel Eduardo Hernan el Hernandez de Benitejo
* Mutter: Carla Juanita el Hernandez de Benitejo (geb. Lopez) - verstorben
*wohnhaft in
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einige stichpunktartige AuszĂŒge zum Hintergrund:
- KrĂ€fte im Alter von 12 Jahren erlangt, als ihn ein freier Geist (ein sogenannter "Schatten") auf eine Metaebene entfĂŒhrte um ihn dort zu Tode zu hetzen und sich an seiner starken Essenz (weil von unbefleckter Magie durchzogen) zu laben
- es stellte sich jedoch (sehr zum Leidwesen des Geistes) heraus, daĂ der Junge bei weitem nicht so dumm und wehrlos war wie es anfangs den Anschein hatte...
- Tobruk ist ein Einzelkind, daà eine sehr innige Beziehung zu seinen Eltern hatte, bis seine Mutter starb und sein Vater 3 Jahre spÀter eine neue Frau fand... seitdem haben sie sich weder gesehen noch miteinander gesprochen
- er verlieĂ seinen Vater im Alter von 17 Jahren und zog in eine der miesesten Gegenden in Frisco, wo er sich mit Gelegenheitsjobs wie BotengĂ€ngen fĂŒr Hehler und Dealer ĂŒber Wasser hielt
- so lernte er eines Tages den undurchsichtigen Elfen Aidan kennen, der ihn spĂ€ter mit nach Seattle, wo er eine Kampfsportschule fĂŒr "Begabte" grĂŒndete
- hier erhielt Tobruk ĂŒber 1 Jahr eine intensive Kampfsportausbildung, die seine bereits bei der "Arbeit" gesammelten Erfahrungen beachtlich bereicherten, die Bezahlung fĂŒr die Ausbildung bestand in der ErfĂŒllung gewisser "AuftrĂ€ge" fĂŒr Aidan, von einfachen SchlĂ€gerjobs bis zu Datenbeschaffungen und Extraktionen
- im Zuge eines dieser AuftrÀge lernte er einen anderen Ki-Adepten namens Rathan oder auch "Nemesis" kennen, der ihm einige Tips in Hinsicht auf Magie zeigte, die Tobruk bisher nicht einmal zu ertrÀumen gewagt hatte
- nach einiger Zeit verband diese beiden gar nicht so unterschiedlichen Geister eine tiefe Freundschaft, und als Rathan sich von dem Team, mit dem er einige Zeit zusammengearbeitet hatte, aus persönlichen GrĂŒnden trennen musste, brachte er Tobruk als seinen vertrauenswĂŒrdigen Nachfolger ein, was der Biker aus Leidenschaft nutzte, um wirklich ernsthaft ins SchattengeschĂ€ft einzusteigen...
hier die Werte:
Attribute
KON - 6
SCH - 6(7)(11)
STĂ - 6 (7)(11)
CHA - 2
INT - 6
WIL - 5
ESS - 6,0
MAGIE - 8
Reaktion: 6 (10)(12)
Initiative: +3W6
Kampfpool: 9(11)
Fertigkeiten
BeidhÀndigkeit - 1
waffenlos - 6
bewaffnet - 5
Wurfwaffen - 6
Projektilwaffen (Begabung) - 6
Heimlichkeit - 4
Athletik - 1
Motorrad - 2
Hornbestien reiten - 3
Ăberleben WĂŒste - 3
aufpumpen (Zentrierungsfertigkeit) - 1
Ki-KrÀfte
Fernschlag (2)
IR-Sicht (0,25)
LV-Sicht (0,25)
Blitzkompensation (0,25)
gesteigertes Gehör (0,25)
gesteigerter Geruchssinn (0,25)
DĂ€mpfer (0,25)
gesteigerte Reflexe 2 (3)
mystischer Panzer 1 (0,5)
gesteigerte StÀrke 1 (0,5)
gesteigerte Schnelligkeit 1 (0,5)
GeschoĂparade (1)
Initiat Stufe 2
1 Kraftpunkt
Gaben/Handicaps
Schnellheilung(2)
Begabung Projektilwaffen(2)
Flugangst (-)
ImmunitÀt gegen jegliches VITAS (-)
Connections: viele
Kohle: jede Menge
Karmapool: 11,8
AusrĂŒstung
magisch:
- 2 Wurfmesser aus Superplast in Tarnscheiden am Unterarm - diese sind mit einem Unsichtbarkeitszauber belegt
- 2 Ares Monofilamentschwerter (in Form gezahnter KrummsĂ€bel) [(STR+3)M, StoĂpanz. halbiert, RW+1, angepaĂt, verankerter Zauberspruch "Flammenaura" in den Klingen, der durch BerĂŒhrung derselben aktiviert wird (=Powerniveau +2), eine Flamme schwarz, die andere weiĂ (Yin & Yang)]
- magischer Dolch (verdoppelt WIL im Kampf gegen Geister, Werte wie Dolch)
- Kette mit AnhÀnger in Form des "Auge des RA": verankerter Zauberspruch "Feinde erkennen" - bei Aktivierung erwÀrmt sich das Auge und leuchtet schwach blÀulich
- 2 Zauberspeicher: STR+4 und SCH+4
normale Ausrstg
- 2 Schockhandschuhe
- Sonnenbrille mit opt. VergröĂerung 3
- Wurfmesser in SiefelschĂ€ften (2x, Superplast, angepaĂt)
- Ranger-X-Kompositbogen (MinSTR 11, Schaden 15M), Zweitbogen (MinSTR 7), mit verschiedenen Pfeilen: Standard, Blendgranate, Offensivgranate
- verschiedenste Granaten
- Massen an Wurfmessern
- Ji-iktÂŽar [(STR)S Schaden, normal Tarnstufe 4 (als Gehstock), ausgefahren Tarnstufe -, angepaĂt, Obsidianklingen - keine Metallteile an der Waffe]
- ...und noch alle möglichen und unmöglichen Gimmicks aus Meister EdŽs Waffenbastlerladen um die Ecke...
Tobruk is komischerweise ne Mischung aus 2er und 3er Charakter - die Erschaffung an sich ist nach dem SR 2.01 erfolgt (mit Kompendium und allem möglichen Schnickschnack), das Magiesystem des 3er-Systems ist jedoch um LÀngen besser und flexibler - in Absprache mit dem SL hab ich dann halt das genommen (nur falls sich jemand gewundert hat wie man mit 1 Kraftpunkt und 2 Initiatenstufen auf ne Summe von 9 bei den KrÀften kommt...)
Mit dem ollen Tobruk hab ich bisher die meisten Abenteuer gespielt - da steckt wirklich VIEL Geschichte drin, und alles was er ist und besitzt wurde hart erarbeitet - da war keine Sekunde Powergaming dabei...
Einer der Charaktere die mir am meisten ans Herz gewachsen sind (neben Rrrusty und dem kleenen Rhyf) und wirklich viel Detailarbeit erfordert haben, das alles kann hier natĂŒrlich nicht wiedergegeben werden, hab nur ein paar AuszĂŒge aus dem Buch niedergeschrieben - und es macht nach wie vor nen Heidenspass ihn zu spielen, denn auch wenn ein Charakter noch so mĂ€chtig ist (was er bei weitem nicht ist, er steht ja noch fast am Anfang seiner Entwicklung
), so hat man als Spieler doch jedesmal mit ner vernĂŒnftigen Truppe und nem guten Meister jede Menge Spass an interessanten Abenteuern und am Rollenspiel an sich...
in diesem Sinne der Rider