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 Betreff des Beitrags: Cantr II - textbasiertes Rollenspiel
BeitragVerfasst: 24. Jul 2009, 01:28 
Ghost
Registriert: 24. Jul 2009, 01:18
Beiträge: 1
www.cantr.net

Bei Cantr II handelt es sich um ein kostenloses textbasiertes Rollenspiel, bei dem der Begriff Rollenspiel wirklich für das Spielen einer Rolle steht, nicht für das Verteilen von Attributspunkten oder ähnlichem. Jeder Spieler kann bis zu 15 Charaktere spielen und es gibt keine NPCs - jeder Charakter, dem man im Spiel begegnet, wird also auch von einem anderen Spieler gespielt. Es gibt verschiedene Sprachgruppen (eine deutschsprachige ist natürlich auch vorhanden), die sich alle in derselben virtuellen Welt befinden. Auch wenn ein Charakter natürlich andere Sprachen im Lauf der Zeit lernen kann, wenn er viel Kontakt damit hatte, darf man ihn anfangs nur die Sprache verstehen lassen, in der man ihn auch erstellt hat.

Die Charaktere bilden zusammen die verschiedensten Gesellschaften, jeder Charakter ist selbst mit daran beteiligt, wie der Ort, in dem er sich befindet, sich weiter entwickelt, kann Beziehungen, Freundschaften oder Feindschaften mit anderen Charakteren knüpfen. Der Spieler denkt sich selbst aus, was für eine Art Mensch sein Charakter sein soll, wie er sich verhält, was für Ansichten er vertritt, ob er zum Beispiel ein Politiker oder Anführer, ein Krimineller oder Dorftrottel ist. Grenzen werden hierbei eigentlich nur von der Fantasie der Spieler gebildet, beinahe alles ist möglich.

Das Spiel ist wirklich auf Text und Rollenspiel ausgelegt, es ist so gut wie keine Grafik vorhanden, also wird auch nur eine ganz bestimmte Zielgruppe angesprochen, die Spaß an so etwas hat. Für Spieler, deren größter Spaß an einem Spiel im Metzeln irgendwelcher Gegner besteht, dürfte das nicht das richtige Spiel sein. Denn auch wenn Angriffe auf andere Charaktere und sogar Kriege möglich sind, so ist das doch nur in beschränktem Maß der Fall und bildet nach meiner Spielerfahrung keinesfalls den Mittelpunkt des Spiels. Auch für Ungeduldige ist es wohl nicht das richtige Spiel, da wie erwähnt alle Charaktere von anderen Spielern gespielt werden. Es kann also etwas dauern, bis der entsprechende Spieler Zeit hat, um sich einzuloggen und mit seinem Charakter auf etwas zu antworten.

Falls sich hier Rollenspieler befinden, deren Interesse ich geweckt haben sollte, würde mich das sehr freuen, denn gerade in der deutschen Sprachgruppe könnten wir wirklich noch mehr Charaktere gebrauchen. Bitte verwechselt das Spiel aber nicht mit einem Chat, in dem Textfeld sollte nur etwas getippt werden, das der Charakter (nicht der Spieler) auch sagen würde - also natürlich nichts wie "Wie funktioniert das Spiel?". Für Fragen über das Spiel sind das Forum und das Wiki hilfreich, außerdem dürfte dieser Artikel den Spieleinstieg erleichtern. Im deutschen Teil des Forum dürfen uns Neueinsteiger auch gern mit allen möglichen Fragen zum Spiel löchern, also keine Angst. ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Cantr II - textbasiertes Rollenspiel
BeitragVerfasst: 25. Sep 2011, 15:57 
Ghost
Registriert: 6. Okt 2009, 15:48
Beiträge: 2
Wohnort: Leipzig
Ich spiele Cantr II seit einigen Jahren und habe im Spiel sowohl gute als auch schlechte Zeiten erlebt ;-) Mit den Charakteren geweint und gelacht und in die ganze Sache auch viel von mir persönlich reingesteckt.

Meine besten Charaktere bisher waren/sind eine Diebin (so eine Art Robina Hood); ein Bürgermeister, der im Niemandsland eine bewohnenswerte Siedlung aufgebaut und nebenbei seine große Liebe gefunden hat; eine Forscherin, die auf einer neubesiedelten Insel nach und nach Orte mit wichtigen Rohstoffen entdeckt hat; und dann noch so einige andere Anführer und Händler, die sich besonders über erfolgreiche Handel mit fremdsprachigen Charakteren freuen konnten.

Die tragischsten Erlebnisse waren bisher, als ein paar meiner friedfertigsten Charaktere innerhalb kürzester Zeit ermordet wurden, weil sie unwissentlich gegen irgendwelche lokalen Gesetze verstoßen hatten, grundsätzlich unerwünscht waren oder etwas hatten, was der mordende Charakter haben wollte. Und einmal, als meine Reisende in ihren Heimatort zurückkam und keiner der Bewohner mehr da war und alles, was nicht niet-und nagelfest war, verschwunden war (Piratenangriff?)

Hier mal ein Textbeispiel (Namen gekürzt)
Zitat:
3379-3.09: J. (eine Frau in den Dreißigern) sagt: „Ich habe nichts dagegen nackt zu sein. *sie blickt noch einmal die Kleidung an, wickelt sich erst den Lendenschurz um und zieht sich dann das Kleid über; sie sieht E. alles andere als glücklich an*"
3379-3.10: E. (eine Frau in den Vierzigern) sagt: „*nickt zufrieden, J.s Gesichtsausdruck völlig ignorierend* Ja, viel besser! Ich finde, das steht dir. Das Fell paßt auch gut zu deinem, äh.. deinem Typ. *nickt nochmals bekräftigend*"
3379-3.10: J. (eine Frau in den Dreißigern) sagt: „Welcher Typ? *denkt kurz nach* Ich reise alleine."

Und ja, ich würde mich freuen, wenn ein paar Rollenspieler, oder welche, die Gesellschaftssimulationen mögen, das Spiel einfach mal ausprobieren. Kostet ja nix ;-)


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